Se modificaron los costos de las Drogas!

Con la meta de tener una economía balanceada he trabajado sin cansancio con todos los aspectos relacionados al dinero dentro del juego. Para que tengan una idea un civil con un trabajo regular puede producir de 600 a 700 en 25-30 min así que espero que los que vendan droga ganen un poco mas ya que arriesgan sus vidas y su dinero pero no tanto como para desbalancear demasiado la economía hacia un lado.

Costos de Drogas Anteriores

Config.WeedPrice = 25 -- sell price for single, not pooch (black money) pooch cost: 100
Config.CokePrice = 30 -- sell price for single, not pooch (black money) pooch cost: 120
Config.MethPrice = 70 -- sell price for single, not pooch (black money) pooch cost: 280
Config.OpiuPrice = 75 -- sell price for single, not pooch (black money) pooch cost: 300

Costos de Drogas Actuales

Config.WeedPrice = 35 -- sell price for single, not pooch (black money) pooch cost: 140
Config.CokePrice = 40 -- sell price for single, not pooch (black money) pooch cost: 160
Config.MethPrice = 80 -- sell price for single, not pooch (black money) pooch cost: 320
Config.OpiuPrice = 100 -- sell price for single, not pooch (black money) pooch cost: 400

Parecen cambios pequeños pero espero que comprendan que los cambios a la economía deben ser llevados a cabo de la manera mas precisa y lenta posible para evitar desbalances. Asi que en resumen, mientras un trabajo normal genera 600  en 30 min un vendedor de droga podria tocar los 1500 en ese mismo tiempo (mas pruebas son necesarias).

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